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Por Rafael Monteiro, para o TechTudo


A Take Two Interactive, empresa mãe da Rockstar Games que produz a série GTA, afirmou que o desenvolvimento de GTA 6 está bem encaminhado e que irá estabelecer um novo padrão de referência para a série, para a indústria e para todo o entretenimento. A declaração foi feita pelo CEO da empresa, Strauss Zelnick, durante uma reunião para investidores na qual foram anunciadas perdas de US$ 104 milhões (em torno de R$ 532 milhões) atribuídas ao estado da economia e à recente aquisição da Zynga. A Take Two também anunciou que GTA 5 atingiu a impressionante marca de 170 milhões de unidades vendidas.

Os comentários de Zenick sobre GTA 6 foram breves, sem maiores detalhes sobre o aguardado jogo, apenas que se tornará um novo padrão de referência "como a série tem feito com todos os seus principais lançamentos". Recentemente, rumores reportados pelo jornalista Jason Schreier da Bloomberg indicaram que o jogo terá algumas novidades inéditas como sua primeira protagonista feminina, uma mulher latina, em uma versão moderna da cidade de Vice City. Por enquanto o jogo não tem data de lançamento, com estimativas para 2024 ou 2025 segundo insiders da indústria.

Segundo a Take-Two, empresa mãe da Rockstar Games, desenvolvimento de GTA 6 está bem encaminhado — Foto: Divulgação/Rockstar Games

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O capítulo mais recente da série, GTA 5, ganhou um empurrão pelo lançamento de sua versão para consoles de nova geração PlayStation 5 (PS5), Xbox Series X e Xbox Series S, com aproximadamente cinco milhões de unidades vendidas nos últimos três meses. Segundo a Take Two Interactive, houve um aumento de 40% em jogadores dos novos consoles no modo multiplayer GTA Online. O serviço por assinatura GTA+ também continuou a crescer com 49% mais assinantes que no período anterior à pandemia.

Entre outros anúncios, a empresa revelou que Red Dead Redemption 2 chegou a 45 milhões de unidades vendidas, apesar de recentemente ter encerrado novos conteúdos para seu modo multiplayer Red Dead Online. O game de estratégia Marvel Midnight Suns da Firaxis Games sofreu um novo atraso e agora está planejado para o início de 2023 para oferecer uma melhor experiência. A empresa também explicou que parte de seu prejuízo se deve a custos na finalização da aquisição da Zynga, que foi comprada no início de 2022 por US$ 12,7 bilhões (por volta de R$ 65 bilhões).

Com informações de GameSpot, Eurogamer, Charlie Intel e Games Industry

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